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手游不同页游,短期难得市场

2013-04-04 责任编辑:    来源:    统计:

      昨天小编把手机不小心给摔了,唉,真的十分郁闷的说。刚下好的游戏又玩不上了,还是继续电脑游戏的生涯吧。不过说句实话,最近可能是端游玩的太多了,天天看电脑也看的有些烦了,所以再在电脑上玩游戏真的游戏玩不下去了。所以前段时间一直在迷恋手机游戏。虽说手机游戏确实有够简单无脑的了,但是作为娱乐消遣来说却是足够了。

  前段时间看很多人都在讨论手游的事情,文章小编也看了不少。不过说句实话,小编自己实在不是什么时尚的人,用的电话半年了也不知道是三星什么型号的,玩游戏也都是朋友推荐的,但是我觉得这并不妨碍我作为一个玩家的角度来评价手游。

  毕竟自己一直没放弃公会事业,所以对于手游能不能搞公会的问题还是稍有研究的,还是得出了这样一个结论:两年以内,手游难得市场。

  我们先说好这个大前提,以下所说的一切都是以公会为基础考虑的。很多人都拿手游跟这两年猛窜起来的页游做比较,但是殊不知页游与手游有着本质上的差别。页游无论如何,即使游戏中交互系统再无力,交互内容再少,但是他毕竟还是一个交互类的网络游戏。也就是说页游无论怎么算,它还是脱离不了网游的范畴。

  但是手游就不同了,虽然现在页游很多带交互系统的手游,不过更多时候小编看起来这样的游戏更像是聊天罢了,顶多交流一下游戏心得体会的情况,并不像是大多数页游一般,起码还有多玩家能在游戏中同时参与的内容。所以说从游戏本质上公会在手游这块就很难有发展的空间。

  再说说游戏搭载的手机,现在真正可能让公会去做手游真心不多,而且这些游戏在搭载其运行的手机上面还有一个大问题摆在我们眼前---手机系统太高端。很多人可能乍一看没明白怎么回事,其实说白了很简单,高端游戏自然要使用高端的电话了,而高端的电话就要钱了。可是我们身边的现况却是,大多数人还在用着平凡得不能再平凡的手机呢,所以连游戏玩都玩不上,更甭说加入一个手游公会了。互联网有这样一句话:要抓住百分之八十的用户。而手游市场留给我们去做的玩家却连百分之八都没有。

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